★势力篇

原著设定汇总   戳我

目前暂时收录现实和乐园

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1.现实

清理不稳定因素规划局,自称清道夫,负责交涉或战斗,首次登场于斩赤瞳第10章:暴露?

  关于苏晓的危险程度评定:

  他在现实世界其实没做太多坏事,只是杀了名仇人。

  虽然他潜入了警察局,可并没杀任何警察,而且目的还是拿回属于自己的东西。

  再鉴于他在出租屋中家里蹲的情况,国家给他判定的危险程度很低。

  相比那些突然得到力量后就在现实世界放肆的契约者,苏晓完全是守法公民。

——斩赤瞳 第11章 守法公民?




2.乐园篇:


①轮回乐园 

轮回乐园的符号为:ф,通体血红色。

【猎杀者】【裁决者】

至少存在年份:

【于轮回纪元4576249年:3月5日:12时37分,轮回乐园与敌对势力开战(敌对势力为虚空中某部落),因最初条例第三十一条,轮回乐园不得强行处决虚空内部落,将派遣契约者出战,双方宣战。】

——寄生兽 第1章 求别买

 

  轮回乐园提供了一个豁出性命就能无限制变强的机会。

  疯子,精神病,恶徒的高产地,强行处决是日常。

  十名契约者中,至少六人性格方面有些问题,剩余四人,一个是彻底的疯子,一个神经质,剩余两个可能是正常人,这些所谓的正常人,有很高的几率是一些比较斯文的疯子伪装的。

  轮回乐园的契约者们不擅长其他,最擅长的就是以凶残的手段将敌人杀破胆。某次世界争夺战中,不是被围困到团灭,而是己方战斗人员、辅助人员、治疗人员一个都没怂,全都冲上去硬肛,故得名疯子乐园。

  乐园竞技场五种不成文的传统之一:遇到轮回乐园的契约者,打得过就打,打不过尽快投降。能存活下来的人都不蠢,那些喜欢‘扮猪吃老虎’的傻哔早在试炼世界被淘汰,轮回乐园内的风格是:‘别来惹老子什么事都没有,惹了就宰了你’,

 

现实世界停留时间可以转换为轮回乐园停留时间,最大置换时间为1/2。阶位越高在轮回乐园内的停留时间应该越久,在现实世界没有太多牵挂的人,都会选择在轮回乐园内停留。

这一样来,现实世界的契约者会越来越少,加之各种条例,契约者对现实世界的干扰就没想象中那么大。

 

内部环境:

 

  推开房门,喧闹的人声传来,轮回乐园的模样展现在他眼前

  大片建筑出现在苏晓视线内,那些建筑模样各异,有些由金属打造,有些是由砖石堆砌,还有些仿佛某种生物形成,表面不时渗出液体

  因为这成排的建筑存在,轮回乐园形成了一条条街道。

  向上空望去,轮回乐园顶空是一层乳白色薄膜,有如一个倒扣的大腕般,将整个轮回乐园笼罩。

  脚下的地面是一种淡黄色胶质物,不算柔软,但却非常平摊。

  轮回乐园的面积很大,至少苏晓没看到尽头

  街道上行走着装扮各异的人群,有人穿着全身铠甲,还有一些手拿法杖,身上穿着长袍,赫然是一副法师打扮

  苏晓感觉他可能走进了某地的漫展,各种奇装异服的人接连出现。

  更有甚着直接坐在街边,面前摆着一个地毯,开始叫卖。

——第24章 意料之外的人

 

在轮回乐园内,大部分商铺都是由职工者开设,这些商店是维持契约者日常生活所需。

在轮回乐园中心地带,有十几座建筑是由轮回乐园开设,其中就有之前提到的属性强化大厅。

 

  抵达轮回乐园的中心区,十几座宏伟的建筑映入眼帘。与那些职工者的商店不同,这十几座建筑要高大许多,有种鹤立鸡群的感觉。

  【属性强化大厅】、【装备强化大厅】、【试炼场】、【竞技场】……

  苏晓只能看清这四栋建筑,其他建筑都被迷雾所掩盖,应该是他还没有使用权限。

——第26章 成长性

激活手臂上的烙印,苏晓在原地消失,出现在专属房间内,这是轮回乐园提供的福利,只要他身处轮回乐园内,随时都能回到专属房间。

 

苏晓在喧嚣的人群中穿行,街道两侧摆设的摊位他毫不驻足,这些摊位没什么好东西,而且价格虚高,大多都是在坑新人。

好东西不会在这出售,都会聚集到交易广场上,那里人多,并且职工者的摊位能平衡物价,不会出现价格虚高的情况。

……

穿过各式各样的建筑后,苏晓抵达交易广场。

交易广场一望无际,其中人山人海,一排排摊位整齐排列,摊位后或是坐着一个人,或是摊位上漂浮起几个选项,那是无人售卖功能,都是由返回现实世界的契约者开设,将装备放在这等待售卖。

这种无人售卖功能虽然方便,可在成交后需交纳5%的手续费,有时间的契约者都不会这么做。

——东京喰种 第99章 大甩卖

 

这是轮回乐园的交易机制,如果一个人没有购买的意向并长时间停留在某个摊位前,轮回乐园就会将那个人传送到不远处,并且阻挡他继续靠近那个摊位,至少半小时内不能靠近。

——东京喰种 第100章 你这无耻之徒

其他细节:

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②天启乐园:

 天启乐园的符号为:€,通体天蓝色。

【战斗天使】

(说起来天启最开始是叫肃清使来着……)

 

  惩罚机制相对温和,连着五个世界失败才会被投进惩罚世界,并且还是有一定几率才会死亡。

  80%以上的契约者都是正常人,任务对他们来说更像是高危工作而不是生死博弈。这些人热爱挖矿,卖资源,打酱油,保留着“投降”这种乐园特色。

  团战基本没赢过,但富得不讲理,资源超级丰厚。

  因为契约者的大量幸存,有能力的人也发展了起来。单兵能力会被轮回打爆,但是可以拼人数。

 

③圣域乐园:

符号我打不出来,是金色

【先驱】

惩罚机制:天启<圣域<轮回

  简而言之,一群神棍。他们着装整齐,都穿着一身金黑相间的长袍。

  如果说轮回内的契约者崇尚力量,自由,无拘无束;圣域乐园的契约者崇尚信仰。

  他们并不是信奉单一神明,不是狂信徒。大家都是一个教派的成员,十分团结,信徒中的二哈,哪个教派强就信哪个。

  教派(圣域)=冒险团(轮回)=组织(天启)

 

④圣光乐园:

  被戏称为“软妹乐园”,女性契约者比例达到七成以上。综合颜值非常高,战力一般,辅助较强。

 

⑤死亡乐园:

【惩戒骑士】


  惩罚机制比轮回乐园低一筹,被称为杀手聚集地。

  实力强悍,蜜汁团结,不怕死(并没有什么优势)

 

 

⑥守望乐园:

  守望乐园的名气不小,名声虽然没有轮回乐园和死亡乐园凶悍,但契约者综合实力也能排在中上游。

  这个乐园契约者有个特点,世界争夺战时喜欢抱团行动,几百个人一个都不落单,所以胜率还不错。

   印象中出现在虫族战场副本。

  “沙纳,守望乐园。”



3.奥术永恒星:

一颗超大的永恒星球,施法者的圣地。

代表人物:风王子,法师贤者·瑟菲莉娅,修格

 

1).风王子:

凛风王的次子,虚空新一代的强者中,他名气不小,因为他将风元素与水元素结合,这是近乎不可能做到的事。如果是灭法者的时代,他一定是灭法者必杀的目标,融合两种元素,这已经不是破坏元素平衡那么简单,而是从本质上改变体内的元素构造

因太痴迷元素间的变化,长时间宅在他们家族的法师塔内,据说在他掌握法术之后,离开法师塔的次数不超过五次,到了最后,他父亲都忍受不了,所以把他扔到虚空角斗场来“见见世面”。

他手上的戒指就是他的法杖。

这名元素法师不是拼凑两种元素,从而展现出新的特性,他是融合了风、水两种元素,这样的话,会产生什么特性,只有交手过才清楚。

作为天敌,元素法师看苏晓很不爽,然而,他眼中并没杀意。

灭法者的时代,已经是千年前甚至几千年前的时代,对于这名年仅31岁的男性法师,灭法者与法师之间的仇恨,是传说中的东西,他所在家族的历代祖先没人死在灭法者手中,因此他不会因为传说中的事,来和苏晓拼个你死我活。

——恶魔古堡游戏 第48章 虚空角斗场

 

“还是算了,被你砍中一刀,我十之是活不了,回家研究元素才是人生啊。“

风王子拿出号牌卡,咔吧一声掰断,这句‘回家研究元素’,将他家里蹲的性格暴露无疑,以风王子这种性格,只要进入法师塔,几百年不出来都很正常,或许今后两人根本遇不到。

……

“要不,你把那东西现在给我,我有点赶时间。”

风王子被元素托起,飘上解说台,这超级家里蹲赶着回家,他还有154760项元素研究没完成

“哎?”

哈克的嘴巴大张,犹豫片刻,他将高震钢矿山的批文交给风王子,风王子缓缓飘走,或许连他父亲都想不到,这个超级家里蹲儿子这么快又回来了。

——恶魔古堡游戏 第70章 角斗结束

 

4.恶魔族:

95%以上的恶魔族都是暴脾气,一言不合就动手的那种,或许正因如此,恶魔族才与灭法之影成为盟友。

代表人物:莉莉姆

 

1)莉莉姆·米娅(不是全名):

体重约50~60公斤,身高165~170之间,女性魅魔,一条黑色毒蛇纹身横跨她的胸口,纹身是在掩饰一条疤痕,虽然是魅魔,实际上很有羞|耻心只是看似开放。

爱好和平,不喜欢战斗,现在的职务是魅魔外交官,负责与其他种族和谈或谈判等,以免恶魔族与其他种族爆发战争。

这是名与人类女性相似度超过90%的女恶魔,如果不是对方头上短小的犄角与尖细的耳朵,根本判断不出这是名女恶魔。

“初次见面,我叫莉莉姆,恶魔族内的高等族系,魅魔族,芳龄125岁,用你们人类的年龄计算,我大概是…26岁?嗯,差不多这样。“

——恶魔古堡游戏 第53章 一枪








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